- 13.01.2016 Vorbestellung (Boxed Version) Tanks Furry
Nun ist es soweit, das vor kurzem vorgestellte Tanks Furry kann nun offiziell vorbestellt werden. Funktioniert auf jedem Amiga (erfordert OCS/ECS 68020 und 1MByte) - 12.01.2016 Tunnels & Trolls 2.84 erschienen Tunnels & Trolls wurde in der Version 2.84 für AmigaOS 2.x veröffentlicht.
- 12.01.2016 Games-Coffer: 4 Amiga Spiele hinzugefügt Cosmic Battles, Mission and PT45, Shapes und Werner Flaschbier.
Archiv der Kategorie: LOAD Online
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Amiga Future 118 erschienen
12.01.2016 Amiga Future Ausgabe 118 erschienen
Die deutsche und englische Ausgabe 118 (Januar/Februar 2016) des Print-Magazines Amiga Future ist heute erschienen und kann direkt bei der Redaktion und im Amiga Fachhandel bestellt werden.
Heft Inhalt:
Review Amiga Forever 2016
Preview Wings Remastered
Interview Krzysztof „deadwood“ Smiechowicz
und vieles, vieles mehr
Eine ausführliche Inhaltsliste sowie Leseproben findet ihr auf der Amiga Future Homepage.
Heft-Info: http://www.amigafuture.de/kb.php?mode=cat&cat=13
Bestellen: http://www.amigashop.org
Hall of Light: Neuigkeiten
08.01.2016 Hall of Light: Neues/Aktualisierungen in der Datenbank
08 Jan 2016 – 22:44 | Upload 32 Screenshot pictures |
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08 Jan 2016 – 15:24 | Update the Game map comments |
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08 Jan 2016 – 15:23 | Upload 2 Game map pictures |
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08 Jan 2016 – 06:46 | Update the game page |
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08 Jan 2016 – 06:45 | Update the game page |
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08 Jan 2016 – 06:43 | Update the game page |
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08 Jan 2016 – 06:39 | Update the Research screenshot comments |
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08 Jan 2016 – 06:38 | Update the Misc screenshot comments |
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08 Jan 2016 – 06:33 | Update the Disk scan comments |
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08 Jan 2016 – 06:33 | Update the Box scan comments |
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08 Jan 2016 – 06:32 | Update the Game manual comments |
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08 Jan 2016 – 06:32 | Update the Game manual comments |
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AmiNet: Neue Programme hochgeladen
09.01.2016 AmiNet: Neue Programme hochgeladen
Diese Programme wurden seit dem 01.01.2016 neu hochgeladen:
WHDLoad: Neue Pakete online
09.01.2016 WHDLoad: Neue Pakete stehen auf der Startseite bereit
WHDLoad ist ein Shareware-Programm, die Installations-Pakete können kostenlos geladen werden.
Neu dazu gekommen sind:
- 2016-01-08 improved: Revenge of the Mutant Camels 2 (Mastertronic) NTSC support added (Info)
- 2016-01-06 improved: Dyna Blaster (Hudson Soft) slave rewritten, CD32 joypad buttons supported, bugs fixed, new customs and icons added (Info)
- 2016-01-06 new: Black Hornet (Hi-Tec) done by StingRay (Info)
- 2016-01-04 new: Revenge of the Mutant Camels 2 (Mastertronic) done by StingRay (Info)
- 2016-01-03 improved: Total Recall (Ocean) support for budget version added, new install script (Info)
- 2016-01-02 fixed: Multi Megamix 2 (Kefrens) snoop bug removed, dma wait patched, new install script (Info,Image)
- 2016-01-02 improved: Goal! (Virgin) WHDLoad v17+ features used (config), a few blitter waits added (68010+ only) (Info)
- 2016-01-02 new: Manchester United: The Double (Krisalis) done by StingRay (Info)
- 2016-01-02 improved: Manchester United: Premier League Champions (Krisalis) writes to Beamcon0 and Bplcon4 disabled, Bplcon0 color bit fixes, WHDLoad v17+ features used, patch works with 0.5MB chip memory now (Info)
- 2016-01-02 improved: Defenders of the Earth (Enigma Variations) patch rewritten, trainer and CD32 joypad support added, blitter waits can be disabled with Custom2, decruncher relocated, ButtonWait support (Info)
- 2016-01-02 new: Sooty’s Fun With Numbers (Alternative) done by Abaddon (Info)
- 2016-01-02 new: Mafdet And The Book Of The Dead Software Horizons (Kingsoft) done by Abaddon (Info)
- 2016-01-02 new: Space Assault (Software 2000) done by Abaddon (Info)
- 2016-01-02 new: Fighting Soccer (Activision) done by Abaddon (Info)
- 2016-01-02 improved: Netherworld (Hewson) RawDIC imager, supports another version, blitter wait patches can be disabled with Custom2, uses files, disk access removed, problem with second intro screen fixed (Info)
- 2016-01-02 improved: Satan (Dinamic) trainer added, blitter waits can be disabled with Custom2, trainer added, WHDLoad v18+ features used (Info)
Der neue Vorstand stellt sich vor
(Platzhalter)
Neues vom AMIGA
Hardware-News
21.12.2016 Die Amiga 600 Turbokarte: Vampire V2 kann ab heute vorbestellt werden
Technische Daten:
- 80 MHz (produziert sehr wenig Wärme und hat einen niedrigen Stromverbrauch)
- 128 MB Ram FastMem,
- Digitaler HDMI-Ausgang,
- SD-Kartenspeicher,
- einen 64-Bit-Kern,
- volle 32-Bit-Kompatibilität,
- direkter Kern Aktualisierung.
- Preis 150€
- FPU und 16-Bit-Audio für zukünftige Aktualisierungen ist geplant.
Erhältlich soll die von Igor Majstorovic hergestellte Vampire V2 Turbokarte innerhalb der nächsten 2 Wochen sein und kann ab heute vorbestellt werden.
Die Vampire V2 soll schneller laufen als ein Amiga 1200 mit einer 68060-Beschleunigerkarte.
Neue WHDLoad Pakete
Die Installations-Pakete können unter der URL http://www.whdload.de kostenlos geladen werden.
Folgende Pakete sind neu hinzugekommen:
2015-12-21 fixed: Rampage (Activision) new install script (Info,Image)
2015-12-21 updated: Space Quest (Sierra) patch reworked, support for HLS encrypted version added, RawDIC imager, Load/Save directory requests disabled (Info,Image)
2015-12-20 updated: Archipelagos (Astral Software) patch reworked, supports both known versions of the game, manual and sources included (Info)
2015-12-20 improved: Where in the USA is Carmen Sandiego (Brøderbund) debug slave replaced with non-debug version (Info)
2015-12-14 improved: African Raiders-01 (Tomahawk) blitter wait added, Atari-ST palette bug fixed (3-bit Atari-ST color entries converted to 4-bit Amiga values) (Info)
2015-12-14 new: Where in Europe is Carmen Sandiego (Brøderbund) done by StingRay (Info)
2015-12-13 new: Where in the USA is Carmen Sandiego (Brøderbund) done by StingRay
Sinclair Spectrum ZX Vega allgemein verfügbar
Der Sinclair Spectrum ZX Vega ist eine Spielekonsole, die auf dem legendären Spectrum-Rechner von Sir Clive Sinclait aufbaut. Möglich wurde die Entwicklung durch Crowd-Founding. Am Projekt sind einige der ursprünglichen Sinclair-Entwickler beteiligt, wodurch auch die Verwendung des Namens markenrechtlich möglich wurde.
Der ZX Vega wurde in Grossbritannien entwicklet und gebaut. Er verbessert das Original- kein Warten mehr auf das Laden von Spielen von Bändern, denn er verfügt über einen modernen SD Kartenslot.
- Verbindung zum TV USB port (für die Stromversorgung) und dessen Video/Audio Schnittstellen.
- Vorinstalliert sind 1000 lizenzierte Spiele– nur vom Fernseher auswählen und los geht’s!
- Erlaubt es, die meisten ZX Spectrum Spiele mittels Micro SD Card slot nachzuladen
- kommt mit komplett vordefinierten Buttons für alle installierten Spiele und der Option für ein eingebautes virtuelles Keyboard.
Der ZX Vega ist z.B. über Amazon verfügbar.
2013: LOAD Ausgabe #2
Schwerpunkt: Computer in der DDR
Inhalt
- Computer in der DDR: Programmieren und Spielen hinter dem Eisernen Vorhang
- No RISC, no Fun: Die Acorn-Story
- Supermampfer und die Killer-Bienen: Die Philips G7000-Serie
- Konsolen-History: Prototypen und die größten Konsolen-Flops
- Geburtstag: 10 Jahre VzEkC e.V.
- Die Väter von Zork: Aufstieg und Fall von Infocom
- Fortsetzung: Die Geschichte von Atari
- u.v.m.
Download:
- LOAD#2 hohe Auflösung (Format PDF, 77 MB)
- LOAD#2 mittlere Auflösung (Format PDF, 12 MB)
Druckausgabe
Die Ausgabe #2 ist fast vergriffen1
Es gibt noch einige Exemplare im Webshop von poly.play.
2012: LOAD Ausgabe #1
Schwerpunkt: Das Jubeljahr 2012
Inhalt:
- Vom Durchbruch zum Platzhirsch der 8-Bitter: Happy Birthday Commodore 64
- Zum 40. Geburtstag von Atari: Wie alles begann
- Der fast vergessene Jubilar: 30 Jahre ZX Spectrum
- Meister oder doch nur Untertan: Das SEGA Master-System
- Shigeru Miyamotos dummer Affe: Donkey Kong im Systemvergleich
- Erste Liebe: Mit Apple IIc und CPC 6128 zurück ins Jahr 1985
- Chris Hülsbeck ist zurück:Turrican Soundtrack Anthology
- SymbOS für CPC, Joyce und MSX: Der Z80-Traum von Fenstertechnik und Multitasking
- u.v.m.
Download:
- LOAD#1 hohe Auflösung (Format PDF, 98 MB)
- LOAD#1 mittlere Auflösung (Format PDF, 10 MB)
Entstehung der Ausgabe #1
Die Entstehung der 1. Ausgabe war ein umfangreiches Projekt mit vielen Herausforderungen. Die Ausgabe wurde insbesondere durch zweckgebundene Spenden und Anzeigen
Außerdem gab es einen Wettbewerb, der Leser zum Einsenden eines Fotos aufforderte, LOAD-Leser unterwegs im Urlaub zeigte.
Bezug der Druckausgabe
Die gedruckte Ausgabe der LOAD#1 ist vergriffen.