Archiv der Kategorie: LOAD Online

Diese Kategorie enthält alle Artikel des LOAD Online Bereichs.

Amiga Spiele: Aktuelles/Neues

  • 13.01.2016 Vorbestellung (Boxed Version) Tanks Furry
    Nun ist es soweit, das vor kurzem vorgestellte Tanks Furry kann nun offiziell vorbestellt werden. Funktioniert auf jedem Amiga (erfordert OCS/ECS  68020 und 1MByte)

  • 12.01.2016 Tunnels & Trolls 2.84 erschienen   Tunnels & Trolls wurde in der Version 2.84 für AmigaOS 2.x veröffentlicht.
  • 12.01.2016 Games-Coffer: 4 Amiga Spiele hinzugefügt Cosmic Battles, Mission and PT45, Shapes und Werner Flaschbier.

Amiga Future 118 erschienen

AmigaFuture118

12.01.2016 Amiga Future Ausgabe 118 erschienen

Die deutsche und englische Ausgabe 118 (Januar/Februar 2016) des Print-Magazines Amiga Future ist heute erschienen und kann direkt bei der Redaktion und im Amiga Fachhandel bestellt werden.

Heft Inhalt:

Review Amiga Forever 2016
Preview Wings Remastered
Interview Krzysztof „deadwood“ Smiechowicz

und vieles, vieles mehr

Eine ausführliche Inhaltsliste sowie Leseproben findet ihr auf der Amiga Future Homepage.

Heft-Info: http://www.amigafuture.de/kb.php?mode=cat&cat=13
Bestellen: http://www.amigashop.org

Quelle: http://www.amigafuture.de
http://www.apc-tcp.de

Hall of Light: Neuigkeiten

Hall of Light

08.01.2016 Hall of Light: Neues/Aktualisierungen in der Datenbank

 

08 Jan 2016 – 22:44 Upload 32 Screenshot pictures
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 15:24 Update the Game map comments
Hill Street Blues   ECS, OCS – 1991
08 Jan 2016 – 15:23 Upload 2 Game map pictures
Hill Street Blues   ECS, OCS – 1991
08 Jan 2016 – 06:46 Update the game page
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:45 Update the game page
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:43 Update the game page
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:39 Update the Research screenshot comments
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:38 Update the Misc screenshot comments
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:33 Update the Disk scan comments
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:33 Update the Box scan comments
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:32 Update the Game manual comments
Ninja Warriors, The   OCS – 1989
08 Jan 2016 – 06:32 Update the Game manual comments
Ninja Warriors, The   OCS – 198

AmiNet: Neue Programme hochgeladen

AmiNet

09.01.2016 AmiNet: Neue Programme hochgeladen

Diese Programme wurden seit dem 01.01.2016 neu hochgeladen:

DSM_0.1.6.lha 0.1.6 comm/net 18 16M i386-aros m68k-amigaos ppc-amigaos ppc-morphos ppc-powerup ppc-warpup Synology Download Station Tool(readme)
IconLib_46.4.lha 46.4.418 util/libs 14513 407K m68k-amigaos free icon.library in optimized ASM code(readme)
ARexxPatch.lha 1.0 util/sys 22 1K generic Patch small ARexx bug(readme)
2016-01-05
MusikerSP.lha   mus/misc 78 8K generic Musiker AmigaGuide in Spanish(readme)
NoiseconverterSP.lha 1.53 mus/misc 79 4K generic Noiseconverter Spanish Catalog(readme)
2016-01-04
RR_backdrops.lha 1.0.2016010… pix/back 114 221K generic A collection of Workbench backdrops(readme)
DevInfos.lha 17.21 util/misc 1613 639K ppc-amigaos Shows infos about a device and mediums(readme)
2016-01-03
odyssey1.23_src.tar.gz 1.23 comm/www 79 44M generic Source code of Odyssey 1.23 for MorphOS(readme)
ROWAN_demo.zip Alpha 0.1 game/demo 66 500K m68k-amigaos The Dream of Rowan (Demo, WIP)(readme)
2016-01-01
CruelSummer_Box.lha 2.4 demo/misc 75 455K m68k-amigaos 2009-12 unreleased oldschool intros/demos(readme)
Kaleidoscopycus_II.lha 2.7 demo/misc 69 348K m68k-amigaos Simple Demo: colorful Cycle Pixels(readme)
cop.lha 1.90 dev/debug 1260 162K m68k-amigaos Low Level Debugger(readme)
sgit.lha 0.535 dev/misc 739 1.0M ppc-amigaos A simple and incomplete git client(readme)
A3000-INT_2-Mod.lha 1.1 docs/hard 128 1.3M generic A3000D INT_2 motherboard modification(readme)
Amigaville3.pdf 3.0 docs/mags 137 43M generic Amigaville Magazine Issue 3(readme)
CxSP.lha 2.3.0 util/cdity 124 4K generic CX v2.3 spanish catalog(readme)

WHDLoad: Neue Pakete online

WhdLoad

09.01.2016 WHDLoad: Neue Pakete stehen auf der Startseite bereit

WHDLoad ist ein Shareware-Programm, die Installations-Pakete können kostenlos geladen werden.

Neu dazu gekommen sind:

Neues vom AMIGA

Hardware-News

21.12.2016 Die Amiga 600 Turbokarte: Vampire V2 kann ab heute vorbestellt werden

Technische Daten:

  • 80 MHz (produziert sehr wenig Wärme und hat einen niedrigen Stromverbrauch)
  • 128 MB Ram FastMem,
  • Digitaler HDMI-Ausgang,
  • SD-Kartenspeicher,
  • einen 64-Bit-Kern,
  • volle 32-Bit-Kompatibilität,
  • direkter Kern Aktualisierung.
  • Preis 150€
  • FPU und 16-Bit-Audio für zukünftige Aktualisierungen ist geplant.

Erhältlich soll die von Igor Majstorovic hergestellte Vampire V2 Turbokarte innerhalb der nächsten 2 Wochen sein und kann ab heute vorbestellt werden.

Die Vampire V2 soll schneller laufen als ein Amiga 1200 mit einer 68060-Beschleunigerkarte.

Neue WHDLoad Pakete

Die Installations-Pakete können unter der URL http://www.whdload.de kostenlos geladen werden.

Folgende Pakete sind neu hinzugekommen:

2015-12-21 fixed: Rampage (Activision) new install script (Info,Image)
2015-12-21 updated: Space Quest (Sierra) patch reworked, support for HLS encrypted version added, RawDIC imager, Load/Save directory requests disabled (Info,Image)
2015-12-20 updated: Archipelagos (Astral Software) patch reworked, supports both known versions of the game, manual and sources included (Info)
2015-12-20 improved: Where in the USA is Carmen Sandiego (Brøderbund) debug slave replaced with non-debug version (Info)
2015-12-14 improved: African Raiders-01 (Tomahawk) blitter wait added, Atari-ST palette bug fixed (3-bit Atari-ST color entries converted to 4-bit Amiga values) (Info)
2015-12-14 new: Where in Europe is Carmen Sandiego (Brøderbund) done by StingRay (Info)
2015-12-13 new: Where in the USA is Carmen Sandiego (Brøderbund) done by StingRay

Sinclair Spectrum ZX Vega allgemein verfügbar

Der Sinclair Spectrum ZX Vega ist eine Spielekonsole, die auf dem legendären Spectrum-Rechner von Sir Clive Sinclait aufbaut. Möglich wurde die Entwicklung durch Crowd-Founding. Am Projekt sind einige der ursprünglichen Sinclair-Entwickler beteiligt, wodurch auch die Verwendung des Namens markenrechtlich möglich wurde.

Der ZX Vega wurde in Grossbritannien entwicklet und gebaut. Er verbessert das Original- kein Warten mehr auf das Laden von Spielen von Bändern, denn er verfügt über einen modernen SD Kartenslot.

  • Verbindung zum TV USB port (für die Stromversorgung) und dessen Video/Audio Schnittstellen.
  • Vorinstalliert sind 1000 lizenzierte Spiele– nur vom Fernseher auswählen und los geht’s!
  • Erlaubt es, die meisten ZX Spectrum Spiele mittels Micro SD Card slot nachzuladen
  • kommt mit komplett vordefinierten Buttons für alle installierten Spiele und der Option für ein eingebautes virtuelles Keyboard.

Der ZX Vega ist z.B. über Amazon verfügbar.

2013: LOAD Ausgabe #2

Schwerpunkt: Computer in der DDR


Inhalt

  • Computer in der DDR: Programmieren und Spielen hinter dem Eisernen Vorhang
  • No RISC, no Fun: Die Acorn-Story
  • Supermampfer und die Killer-Bienen: Die Philips G7000-Serie
  • Konsolen-History: Prototypen und die größten Konsolen-Flops
  • Geburtstag: 10 Jahre VzEkC e.V.
  • Die Väter von Zork: Aufstieg und Fall von Infocom
  • Fortsetzung: Die Geschichte von Atari
  • u.v.m.

Download:

Druckausgabe
Die Ausgabe #2 ist fast vergriffen1
Es gibt noch einige Exemplare im Webshop von poly.play.

2012: LOAD Ausgabe #1

Schwerpunkt: Das Jubeljahr 2012




Inhalt:

  • Vom Durchbruch zum Platzhirsch der 8-Bitter: Happy Birthday Commodore 64
  • Zum 40. Geburtstag von Atari: Wie alles begann
  • Der fast vergessene Jubilar: 30 Jahre ZX Spectrum
  • Meister oder doch nur Untertan: Das SEGA Master-System
  • Shigeru Miyamotos dummer Affe: Donkey Kong im Systemvergleich
  • Erste Liebe: Mit Apple IIc und CPC 6128 zurück ins Jahr 1985
  • Chris Hülsbeck ist zurück:Turrican Soundtrack Anthology
  • SymbOS für CPC, Joyce und MSX: Der Z80-Traum von Fenstertechnik und Multitasking
  • u.v.m.

Download:

Entstehung der Ausgabe #1
Die Entstehung der 1. Ausgabe war ein umfangreiches Projekt mit vielen Herausforderungen. Die Ausgabe wurde insbesondere durch zweckgebundene Spenden und Anzeigen

Außerdem gab es einen Wettbewerb, der Leser zum Einsenden eines Fotos aufforderte, LOAD-Leser unterwegs im Urlaub zeigte.

Bezug der Druckausgabe
Die gedruckte Ausgabe der LOAD#1 ist vergriffen.